Baru Rilis, Game Black Myth: Wukong Pecahkan Rekor Planet

JAKARTA – Industri game China pecahkan rekor lewat transaksi jual beli Black Myth: Wukong yang dimaksud mencapai 10 jt unit pasca tiga hari dirilis.
Game bergenre aksi yang tersebut berlatar belakang mitologi China itu memecahkan rekor transaksi jual beli global beberapa hari setelahnya peluncurannya pada 20 Agustus 2024 lalu. Pada hari ke-10, game ini masih menjadi yang tersebut terlaris secara global kemudian menempati peringkat kedua di dalam Amerika Serikat berdasarkan pendapatan di area jaringan Steam seharga Rp92 ribu.
“Black Myth: Wukong telah lama menunjukkan terhadap semua orang bahwa game AAA (Triple-A) buatan China dapat mencapai transaksi jual beli global yang digunakan begitu tinggi,” kata salah satu penanam modal pengembang Game Science Dino Ying, mengambil Wionews, Kamis (5/9/2024).
Ying juga menyebutkan bahwa ia mengetahui setidaknya satu game AAA (Triple-A) lainnya yang tersebut sedang dikembangkan, meskipun ia menolak memberikan informasi spesifik. Peluncuran game masa depan, katanya, akan memiliki strategi global sejak awal dan juga memprediksi bahwa pengembang game AAA (Triple-A) asing akan semakin menyesuaika para gamers China.
Pasar China yang tersebut besar hingga mencapai 600 jt gamers memang benar menghadirkan prospek signifikan bagi pengembang game. Ivan Su, pribadi analis ekuitas senior di tempat Morningstar, mencatatkan data bahwa alasan China sebelumnya tidak ada mengembangkan game AAA-nya sendiri dikarenakan proses produksinya yang panjang dan juga mahal. “Namun, China adalah negara besar. Kita berbicara tentang 1 jt pemain bersamaan,” kata Su.
Kesuksesan game ini juga dikaitkan dengan elemen budaya lokal. “Game China rutin memasukkan elemen budaya yang tersebut kaya yang mana semakin menarik bagi audiens global,” kata Ashley Dudarenok, pendiri konselor digital China ChoZan. Cita rasa budaya yang tersebut unik ini membedakan mereka dari game yang tersebut dikembangkan di tempat wilayah lain.
Ying juga menyoroti signifikansi budaya game tersebut. Lantaran pengembangan game yang dimaksud melibatkan pemindaian serta replikasi desain dari kuil-kuil kuno China untuk meningkatkan nuansa imersif.
Terobosan oleh “Black Myth: Wukong” menandakan era baru bagi sektor game China, baik pengembang arus utama maupun indie siap untuk memproduksi dampak global yang tersebut signifikan.





